Avsitory
Avsitory ist ein natives Fabrikbauspiel, in dem Spieler Ressourcen abbauen, Materialien weiterleiten, die Produktion ausbauen und die Geschichte eines fremden Planeten entdecken. Das Projekt umfasst Produktrichtung, Spielsysteme, Interfacedesign, native Entwicklung, Einwilligungen zur Analyse, Diagnose und Veröffentlichungsvorbereitung.




Warum ich mit der Entwicklung begonnen habe
Fabrikspiele können auf kleinen Bildschirmen visuell dicht und mechanisch einschüchternd werden. Das Erlebnis brauchte genug Tiefe für sinnvolle Planung und musste zugleich lesbar, reaktionsschnell und angenehm auf iPhone und iPad bleiben.
Ein taktiles Fabrikspiel entwickeln, das mit einem verständlichen Produktionskreislauf beginnt und sich allmählich zu einem verbundenen Industrienetz und einem größeren planetaren Geheimnis öffnet.
Wie das Projekt Form annahm
Ich behandelte das Spiel als vollständiges Produkt: Fortschritt, Missionen, Gebäudelogik, Ressourcenwege, narrative Signale, Interface-Hierarchie, lokale Speicherung, Diagnose und Release-Anforderungen wurden als ein zusammenhängendes System gestaltet.
Ein dunkles planetarisches Interface nutzt leuchtende Produktionswege, kompakte Bedienelemente und klare Zustandswechsel, damit komplexe Fabriken lesbar bleiben, ohne an Atmosphäre zu verlieren.
Technische Hinweise
Die native iOS-Version speichert den Fortschritt lokal, unterstützt fünf Sprachen und trennt die Einwilligung für Firebase Analytics von der Crashlytics-Diagnose. App-Store-Seiten für Support, Datenschutz und Bedingungen werden gemeinsam mit dem Veröffentlichungsprozess gepflegt.
“Avsitory zeigt den Wert einer gemeinsamen Entwicklung von Produkt, Design, Technik und Veröffentlichung: Jedes System wird stärker, wenn Spielerlebnis und reale Produktionsbedingungen von Anfang an berücksichtigt werden.”
Umgesetzte Funktionen
- Ressourcenabbau, Maschinen und verzweigte Produktionswege
- Missionsbasierter Fortschritt mit Forschung und Gebäude-Upgrades
- Story-Nachrichten von Nora und Echo
- Lokale Spielstände ohne Konto
- Lokalisierung auf Englisch, Russisch, Spanisch, Französisch und Deutsch
- Einwilligungsbasierte Analyse und Absturzdiagnose
Werkzeuge und Technologien
Fragen oder Feedback?
Ich spreche gern über das Projekt, seine Umsetzung oder die Ideen dahinter.
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