Avsitory
Avsitory est un jeu natif de construction d’usines dans lequel les joueurs extraient des ressources, acheminent les matériaux, développent la production et découvrent l’histoire d’une planète inconnue. Le projet réunit direction produit, systèmes de jeu, design d’interface, développement natif, consentement analytique, diagnostic et préparation de la sortie.




Pourquoi j’ai commencé à le construire
Les jeux d’usine peuvent devenir visuellement denses et mécaniquement intimidants sur un petit écran. L’expérience devait offrir assez de profondeur pour récompenser la planification tout en restant lisible, réactive et confortable sur iPhone et iPad.
Créer un jeu d’usine tactile qui commence par une boucle de production compréhensible et s’ouvre progressivement sur un réseau industriel connecté et un mystère planétaire plus vaste.
Comment le projet a pris forme
J’ai traité le jeu comme un produit complet : progression, missions, logique des bâtiments, acheminement des ressources, signaux narratifs, hiérarchie d’interface, persistance locale, diagnostic et exigences de publication ont été conçus comme un système connecté.
Une interface planétaire sombre utilise des chemins de production lumineux, des commandes compactes et des changements d’état clairs pour garder les usines complexes lisibles sans perdre leur atmosphère.
Notes techniques
La version iOS native conserve la progression localement, prend en charge cinq langues et sépare le consentement Firebase Analytics du diagnostic Crashlytics. Les pages d’assistance, de confidentialité et de conditions sont maintenues avec le processus de publication.
“Avsitory montre l’intérêt de construire ensemble produit, design, ingénierie et publication : chaque système est plus solide lorsque l’expérience du joueur et les contraintes réelles de production sont prises en compte dès le départ.”
Fonctionnalités réalisées
- Extraction de ressources, machines et itinéraires de production ramifiés
- Progression guidée par les missions, la recherche et l’amélioration des bâtiments
- Messages narratifs de Nora et Echo
- Sauvegardes locales sans compte obligatoire
- Localisation en anglais, russe, espagnol, français et allemand
- Analyse et diagnostic soumis au consentement
Outils et technologies
Questions ou retours ?
Je suis toujours heureux d’échanger sur le projet, sa réalisation ou les idées qui l’animent.
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