ARSENII DOROGIN • UNABHÄNGIGER ENTWICKLER

Persönliche Projekte.
Ideen in Bewegung.
Aus Neugier gebaut.

In meiner Freizeit entwickle ich Apps, Spiele und kleine Experimente.

Hier dokumentiere ich, was ich entwickle, welche Werkzeuge ich erkunde und was mich jedes Projekt lehrt.

iOSWEBSPIELESYSTEME

Was ich erkunde

Die Bereiche, zu denen ich immer wieder zurückkehre.

Meine Projekte verbinden native Apps, spielerische Systeme, Interfaces und Backend-Logik. Jedes davon ist ein Anlass, eine weitere Ebene besser zu verstehen.

01

Natives iOS

Experimente mit Swift und SwiftUI, geprägt von Touch-Bedienung, kleinen Bildschirmen und dem Charakter der Apple-Plattformen.

02

Interfaces

Responsive Layouts, Interaktionsdetails und visuelle Systeme, die komplexe Ideen leichter verständlich machen.

03

Spielsysteme

Fortschritt, Ressourcenkreisläufe, Zustandsverwaltung und kleine Regeln, durch die sich ein Spiel stimmig anfühlt.

04

Backend und Daten

APIs, Persistenz und Datenmodelle, die das sichtbare Erlebnis unterstützen, ohne ihm im Weg zu stehen.

05

Automatisierung

Kleine Werkzeuge, Skripte und KI-gestützte Abläufe, die Wiederholungen reduzieren und neue Interaktionen erkunden.

06

Veröffentlichung und Iteration

Ein persönliches Projekt von einer frühen Version zu etwas führen, das andere ausprobieren können, und aus ihrem Feedback lernen.

Was ich entwickle und erkunde.

Spiele, Apps und Prototypen, die ich unabhängig in meiner Freizeit entwickle. Jede Karte zeigt klar, was heute existiert und was noch ein Experiment ist.

Mehr über mich

Von einer Frage zu etwas Nutzbarem.

Ich halte den Kreislauf bewusst einfach: eine kleine Version bauen, sie nutzen, Probleme erkennen und das Wesentliche verbessern.

Projekte ansehen →

01. Beobachten

Ein Projekt beginnt meist mit einer Frage, einem Reibungspunkt oder einer Mechanik, die ich verstehen möchte.

02. Prototyp entwickeln

Ich reduziere die Idee auf ihre kleinste nützliche Schleife und prüfe, ob sie interessant genug ist, um weiterzumachen.

03. Bauen

Interface, Daten und zugrunde liegende Systeme entwickeln sich gemeinsam in kleinen funktionierenden Versionen.

04. Reflektieren

Ich veröffentliche, wenn es sinnvoll ist, sammle Feedback und halte fest, was mich das Projekt gelehrt hat.

Von Natur aus neugierig.
Lernen durch Machen.
Ständig weiterentwickeln.

Ich bin Arsenii, ein unabhängiger Entwickler in Spanien. AVSIDEV ist der Name, unter dem ich in meiner Freizeit Apps, Spiele und Softwareexperimente entwickle.

Ich wechsle gern zwischen Interfacedetails, App-Architektur, Spielmechaniken und Backend-Logik. Etwas Reales zu bauen zeigt mir, was eine Idee tatsächlich braucht.

iOS
Apps und Spiele
Web
Fullstack-Systeme
Open
Immer am Lernen
Mehr über mich
Öffentlich entwickeln, Projekt für Projekt
01

Mit der interessanten Frage beginnen

Jedes Projekt beginnt mit etwas, das ich durch das Bauen verstehen möchte.

02

Eine funktionierende Version in Reichweite halten

Kleine nutzbare Builds zeigen mehr als eine lange Liste vorgestellter Funktionen.

03

Raum für Richtungswechsel lassen

Reflexion und Iteration gehören zum Projekt und sind kein Aufräumen am Ende.

Werkzeuge, mit denen eine Idee Form annimmt.

Ich wähle Werkzeuge nach dem, was ich lernen oder bauen möchte, und halte den Stack so klein, wie es das Projekt erlaubt.

SwiftNative Entwicklung
SwiftUIApple-Interfaces
TypeScriptTypisierte Architektur
Next.jsFullstack-Web
ReactInterface-Systeme
Node.jsBackend-Experimente
FirebaseApp-Infrastruktur
PostgreSQLStrukturierte Daten
DockerLokale Umgebungen
AI / LLMsAutomatisierungsexperimente

Eine Frage, Feedback oder einfach Lust, Hallo zu sagen?

Schreiben Sie mir über eines der Projekte, etwas, das Sie selbst entwickeln, oder eine technische Idee, über die Sie sich austauschen möchten.

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