ARSENII DOROGIN • DÉVELOPPEUR INDÉPENDANT

Projets personnels.
Idées en mouvement.
Créés par curiosité.

Pendant mon temps libre, je crée des applications, des jeux et de petites expériences.

Je présente ici ce que je construis, les outils que j’explore et ce que chaque projet m’apprend.

iOSWEBJEUXSYSTÈMES

Ce que j’explore

Les domaines auxquels je reviens toujours.

Mes projets mêlent applications natives, systèmes ludiques, interfaces et logique backend. Chacun me donne une raison de mieux comprendre une nouvelle couche.

01

iOS natif

Des expériences Swift et SwiftUI pensées pour le tactile, les petits écrans et le caractère des plateformes Apple.

02

Interfaces

Des mises en page adaptatives, des détails d’interaction et des systèmes visuels qui rendent les idées complexes plus accessibles.

03

Systèmes de jeu

Progression, boucles de ressources, gestion d’état et petites règles qui donnent sa cohérence à un jeu.

04

Backend et données

API, persistance et modèles de données qui soutiennent l’expérience visible sans l’encombrer.

05

Automatisation

Petits outils, scripts et processus assistés par l’IA pour supprimer les répétitions et explorer de nouvelles interactions.

06

Publication et itération

Faire passer un projet personnel d’une première version à quelque chose que d’autres peuvent essayer, puis apprendre de leurs retours.

Ce que je construis et explore.

Jeux, applications et prototypes réalisés indépendamment pendant mon temps libre. Chaque carte indique clairement ce qui existe aujourd’hui et ce qui reste expérimental.

En savoir plus

D’une question à quelque chose d’utilisable.

Je garde une boucle volontairement simple : créer une petite version, l’utiliser, observer ce qui ne fonctionne pas et améliorer l’essentiel.

Voir les projets →

01. Observer

Un projet commence généralement par une question, une friction ou une mécanique que je souhaite comprendre.

02. Prototyper

Je réduis l’idée à sa plus petite boucle utile et je vérifie si elle mérite d’être poursuivie.

03. Construire

L’interface, les données et les systèmes internes évoluent ensemble dans de petites versions fonctionnelles.

04. Réfléchir

Je publie lorsque cela a du sens, recueille des retours et note ce que le projet m’a appris.

Curieux par nature.
Apprendre en créant.
Toujours en évolution.

Je suis Arsenii, développeur indépendant installé en Espagne. AVSIDEV est le nom que j’utilise pour les applications, jeux et expériences logicielles que je crée pendant mon temps libre.

J’aime passer des détails d’interface à l’architecture d’application, aux mécaniques de jeu et à la logique backend. Construire quelque chose de réel m’aide à comprendre ce dont une idée a vraiment besoin.

iOS
Apps et jeux
Web
Systèmes fullstack
Open
Toujours apprendre
En savoir plus
Construire en public, un projet après l’autre
01

Commencer par la question intéressante

Chaque projet naît de quelque chose que je veux comprendre en le construisant.

02

Garder une version fonctionnelle à portée de main

Une petite version utilisable révèle plus qu’une longue liste de fonctions imaginées.

03

Laisser la possibilité de changer de direction

La réflexion et l’itération font partie du projet, elles ne sont pas un nettoyage final.

Les outils que j’utilise pour donner forme à une idée.

Je choisis les outils selon ce que je veux apprendre ou construire, puis je garde la stack aussi réduite que le projet le permet.

SwiftDéveloppement natif
SwiftUIInterfaces Apple
TypeScriptArchitecture typée
Next.jsWeb fullstack
ReactSystèmes d’interface
Node.jsExpériences backend
FirebaseInfrastructure d’app
PostgreSQLDonnées structurées
DockerEnvironnements locaux
AI / LLMsExpériences d’automatisation

Une question, un retour ou simplement envie de dire bonjour ?

Écrivez-moi au sujet d’un projet, de ce que vous construisez ou d’une idée technique que vous souhaitez discuter.

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