ARSENII DOROGIN • НЕЗАВИСИМЫЙ РАЗРАБОТЧИК

Личные проекты.
Идеи в движении.
Сделано из любопытства.

В свободное время я создаю приложения, игры и небольшие эксперименты.

Здесь я рассказываю о том, что создаю, какие инструменты исследую и чему учит меня каждый проект.

iOSВЕБИГРЫСИСТЕМЫ

Что я исследую

Направления, к которым я постоянно возвращаюсь.

Мои проекты объединяют нативные приложения, игровые системы, интерфейсы и backend-логику. Каждый из них помогает лучше понять ещё один слой разработки.

01

Нативная iOS-разработка

Эксперименты со Swift и SwiftUI, созданные вокруг сенсорного управления, небольших экранов и особенностей платформ Apple.

02

Интерфейсы

Адаптивные макеты, детали взаимодействия и визуальные системы, которые помогают сделать сложные идеи понятнее.

03

Игровые системы

Прогрессия, ресурсные циклы, управление состоянием и небольшие правила, благодаря которым игра ощущается цельной.

04

Backend и данные

API, хранение и модели данных, которые поддерживают видимую часть продукта, не мешая ей.

05

Автоматизация

Небольшие инструменты, скрипты и процессы с ИИ, которые убирают повторяющуюся работу и помогают исследовать новые взаимодействия.

06

Публикация и итерации

Путь личного проекта от ранней сборки до версии, которую могут попробовать другие, и дальнейшее обучение на обратной связи.

То, что я создаю и исследую.

Игры, приложения и прототипы, которые я самостоятельно делаю в свободное время. В каждой карточке честно указано, что уже существует, а что пока остаётся экспериментом.

Подробнее обо мне

От вопроса к тому, чем можно пользоваться.

Я намеренно сохраняю простой цикл: создаю небольшую версию, пользуюсь ей, замечаю проблемы и улучшаю самое важное.

Смотреть проекты →

01. Наблюдение

Проект обычно начинается с вопроса, неудобства или механики, которую я хочу понять.

02. Прототип

Я сокращаю идею до минимального полезного цикла и проверяю, достаточно ли она интересна, чтобы продолжать.

03. Разработка

Интерфейс, данные и внутренние системы развиваются вместе в небольших рабочих версиях.

04. Осмысление

Когда это уместно, я публикую проект, собираю обратную связь и записываю, чему он меня научил.

Любопытство по умолчанию.
Учусь, создавая.
Всегда улучшаю.

Я Арсений, независимый разработчик из Испании. AVSIDEV — имя, под которым я создаю приложения, игры и программные эксперименты в свободное время.

Мне нравится переключаться между деталями интерфейсов, архитектурой приложений, игровыми механиками и backend-логикой. Создание реальной вещи помогает понять, что действительно нужно идее.

iOS
Приложения и игры
Web
Fullstack-системы
Open
Всегда учусь
Подробнее обо мне
Открыто создаю по одному проекту за раз
01

Начинать с интересного вопроса

Каждый проект начинается с того, что я хочу понять через создание.

02

Держать рабочую версию рядом

Небольшая работающая сборка раскрывает больше, чем длинный список воображаемых функций.

03

Оставлять место для смены направления

Осмысление и итерации — часть проекта, а не финальная уборка.

Инструменты, которыми я придаю идеям форму.

Я выбираю технологии под то, что хочу изучить или создать, и сохраняю стек настолько небольшим, насколько позволяет проект.

SwiftНативная разработка
SwiftUIИнтерфейсы Apple
TypeScriptТипизированная архитектура
Next.jsFullstack-веб
ReactСистемы интерфейсов
Node.jsBackend-эксперименты
FirebaseИнфраструктура приложений
PostgreSQLСтруктурированные данные
DockerЛокальные окружения
AI / LLMsЭксперименты с автоматизацией

Есть вопрос, отзыв или просто хотите познакомиться?

Напишите мне о любом проекте, о том, что создаёте сами, или о технической идее, которую хочется обсудить.