01. Observar
Un proyecto suele empezar con una pregunta, una fricción o una mecánica que quiero comprender.
ARSENII DOROGIN • DESARROLLADOR INDEPENDIENTE
En mi tiempo libre creo aplicaciones, juegos y pequeños experimentos.
Aquí documento lo que construyo, las herramientas que exploro y lo que me enseña cada proyecto.
Lo que exploro
Mis proyectos combinan aplicaciones nativas, sistemas lúdicos, interfaces y lógica backend. Cada uno es una oportunidad para comprender mejor otra capa.
Experimentos con Swift y SwiftUI pensados para el tacto, las pantallas pequeñas y el carácter de las plataformas Apple.
Diseños adaptables, detalles de interacción y sistemas visuales que hacen más comprensibles las ideas complejas.
Progresión, ciclos de recursos, gestión de estado y pequeñas reglas que hacen que un juego resulte coherente.
API, persistencia y modelos de datos que sostienen la experiencia visible sin interferir en ella.
Pequeñas herramientas, scripts y flujos asistidos por IA para eliminar repeticiones y explorar nuevas interacciones.
Llevar un proyecto personal desde una primera versión hasta algo que otros puedan probar y aprender de sus comentarios.
Juegos, aplicaciones y prototipos creados de forma independiente en mi tiempo libre. Cada tarjeta distingue con claridad lo que existe hoy de lo que sigue siendo un experimento.
Mantengo un ciclo sencillo: creo una versión pequeña, la utilizo, observo lo que no funciona y mejoro lo que importa.
Ver los proyectos →Un proyecto suele empezar con una pregunta, una fricción o una mecánica que quiero comprender.
Reduzco la idea a su ciclo útil más pequeño y compruebo si es lo bastante interesante para continuar.
La interfaz, los datos y los sistemas internos evolucionan juntos en pequeñas versiones funcionales.
Publico cuando tiene sentido, recojo comentarios y anoto lo que me ha enseñado el proyecto.
Soy Arsenii, desarrollador independiente afincado en España. AVSIDEV es el nombre que utilizo para las aplicaciones, juegos y experimentos de software que creo en mi tiempo libre.
Me gusta moverme entre los detalles de interfaz, la arquitectura de aplicaciones, las mecánicas de juego y la lógica backend. Construir algo real me ayuda a descubrir lo que una idea necesita de verdad.
Cada proyecto nace de algo que quiero comprender construyéndolo.
Una pequeña versión utilizable revela más que una larga lista de funciones imaginadas.
La reflexión y la iteración forman parte del proyecto, no son una limpieza final.
Elijo las tecnologías según lo que quiero aprender o construir y mantengo el stack tan pequeño como permita el proyecto.
Escríbeme sobre cualquiera de los proyectos, algo que estés construyendo o una idea técnica que quieras comentar.